Product design case / Web + Mobile

Bruno: как мы перевели работу управляющих компаний из ручного контроля в прозрачную цифровую систему

Я отвечала за UX/UI, продуктовую логику и дизайн-систему: разобрала процессы УК, описала роли, собрала гипотезы, спроектировала веб-кабинет менеджера и мобильные сценарии для сотрудников.

+15%retention после редизайна ключевых экранов
-30%времени на проектирование и запуск новых фич
10интервью с пользователями разных ролей
3ключевые роли: сотрудник, менеджер, суперюзер
Продукт
Веб-кабинет и мобильные приложения для операционного управления объектами
Пользователи
Сотрудники на объектах, менеджеры УК, суперюзеры
Моя роль
Senior UX/UI Designer: research, user flows, прототипы, UI, дизайн-система
Команда
Product Owner, PM, аналитики, разработчики, QA, дизайнеры

01 / Задание

Бизнес хотел видеть, что задачи на объектах действительно выполняются

Контекст

Управляющие компании контролировали заявки, обходы, проверки и работу подрядчиков через Excel, бумагу и мессенджеры. Из-за этого менеджеры теряли картину по объектам, а сотрудники тратили время на ручную отчетность.

Цель

Собрать единую систему, где задачи планируются, назначаются, исполняются и подтверждаются в одном контуре, а менеджер видит статус работ, просрочки и проблемные зоны без ручной сверки.

02 / Какие метрики смотрели

Чтобы дизайн не был «про экраны», я связала решения с операционными метриками

Контроль исполнения Task completion rate

Доля задач, закрытых сотрудниками с подтверждением результата.

Скорость реакции Time to completion

Сколько времени проходит от создания задачи до фактического выполнения.

Качество процесса Overdue tasks

Доля просроченных задач и повторных аварийных обращений.

Продуктовый эффект Retention / adoption

Возвращаемость и регулярность использования системы менеджерами.

03 / Формулы и логика оценки

Метрики были нужны, чтобы проверить гипотезы после релиза

Completion rateзакрытые задачи / все назначенные задачи x 100%
Overdue rateпросроченные задачи / все активные задачи x 100%
Avg. time to completionсумма времени выполнения / количество закрытых задач
Retentionактивные клиенты периода N / активные клиенты периода N-1

04 / Исследование

Сначала разобрала текущий процесс работы УК и основные точки напряжения

Методы

• 10 глубинных интервью с представителями УК

• Shadowing: наблюдение за сотрудниками в поле

• Разбор текущих Excel-таблиц, бумажных графиков и чатов

• User flow-сессии и тестирование прототипов

Что выяснилось

• Сотрудники забывали отмечаться и прикладывать подтверждения

• Менеджеры перегружались ручной отчетностью

• Не было единого источника правды по статусам задач

• Руководителям не хватало аналитики по объектам и подрядчикам

05 / Гипотезы

Мы проверяли не «понравится ли экран», а изменится ли поведение пользователей

Гипотеза 1

Если дать менеджеру единый планировщик с повторами задач, снизится ручное создание однотипных поручений.

Гипотеза 2

Если сотрудник будет видеть только свои актуальные задачи и простой сценарий отчета, вырастет доля задач с подтверждением.

Гипотеза 3

Если в дашборде подсветить просрочки и проблемные объекты, менеджеры быстрее будут реагировать на риски.

06 / Решение

Я разложила продукт на роли и сценарии, чтобы каждая роль видела только нужный уровень детализации

Для менеджера

• Дашборд со статусами и просрочками

• Планировщик задач и повторяющиеся работы

• Контроль исполнителей и подрядчиков

• Отчеты по объектам и периодам

Для сотрудника

• Мобильный список текущих задач

• Понятный статус и дедлайн

• Фото/комментарий как подтверждение выполнения

• Минимум лишних действий в полевых условиях

07 / Результат

Кейс стал измеримым: видно, какую проблему решал дизайн и как проверялся эффект

+15%к удержанию после редизайна ключевых экранов
-30%времени на дизайн и согласование новых фич благодаря дизайн-системе
единый flowдля постановки, выполнения и подтверждения задач
масштабируемостькомпоненты, токены и паттерны для новых модулей

Вывод

Главная ценность проекта — не в наборе экранов, а в управляемости процесса

Bruno помог перевести ежедневные операции УК в прозрачную систему: менеджеры получили контроль и аналитику, сотрудники — понятный мобильный сценарий, а команда продукта — основу для дальнейшего масштабирования модулей.